看完這些,你就知道三維動(dòng)畫是怎么制作了常見的動(dòng)畫制作流產(chǎn)分為三大流程:1.前期策劃;2.中期制作;3.后期制作 以下鄭州三維動(dòng)畫來自真實(shí)客戶案例進(jìn)行講解: 一、前期規(guī)劃 1.劇本、故事版 2.概念設(shè)計(jì)—業(yè)內(nèi)通用的專用動(dòng)畫前期制作流程 3.分鏡故事版—根據(jù)文字創(chuàng)意劇本制作的實(shí)際分鏡頭工作:解釋鏡頭工作;講述故事情節(jié)給后面三維動(dòng)畫提供參考。 二、中期制作 1.3D模型—在三維動(dòng)畫軟件中,由專業(yè)的建模人員制作出故事的場景模型 2.貼圖材質(zhì)—根據(jù)概念設(shè)計(jì)、以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型進(jìn)行“色彩、紋理、質(zhì)感”等的設(shè)定工作。是三維動(dòng)畫制作中必不可少的重要環(huán)境。 3.分鏡動(dòng)畫—參考劇本(腳本)、分鏡故事板;動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)鏡頭和時(shí)間,給鏡頭或其他需要活動(dòng)的對象制作出每個(gè)鏡頭的動(dòng)畫。 4.燈光—根據(jù)前期設(shè)計(jì)的概念風(fēng)格定位,由燈光師對動(dòng)畫場景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié)、把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。 三、后期制作 1.3D特效—根據(jù)具體故事,由特效師制作;若干種“水、電、霧、火、雷、光”等特效。 2.分層渲染/合成—?jiǎng)赢?、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見,把各個(gè)鏡頭的文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。 3.配音、音效、配音—由劇本設(shè)計(jì)、專業(yè)的配音師根據(jù)鏡頭配上合適的背景音樂及特效。 4.剪輯輸出—用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演的意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。 四、總結(jié) 了解整個(gè)制作流程是非常必要的,每一個(gè)環(huán)節(jié)相輔相成,稍有銜接不好,就會(huì)導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個(gè)工作人員不僅要對自己的工作環(huán)節(jié)了如指掌,對其他環(huán)節(jié)的制作也要有全面的了解。 |