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三維動畫、MG動畫、Flash動畫有啥區(qū)別

來源:三維動畫、MG動畫、Flash動畫有啥區(qū)別




三維動畫、MG動畫、Flash動畫有啥區(qū)別



經常有客戶會問我們這個策劃適合用哪種動畫形式?當我們回答一種之后,客戶肯定還會問那咱們這幾種動畫有什么區(qū)別,現(xiàn)在給大家整理一下幾種動畫形式的區(qū)別和一般常用的應用場景。



三維動畫,有時候客戶也會說3D動畫,這樣的動畫一般是需要建模的,三維動畫是區(qū)別于二維動畫來講的,第一部三維動畫1995年上映的,也就是說三維動畫的出現(xiàn)不過短短30年左右。在這之前基本都是二維動畫,舉個最簡單的例子:

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三維動畫:熊出沒


《熊出沒》就是三維動畫;


《喜羊羊與灰太狼》就是二維動畫。


具體說什么是三維動畫


1、一般指用三維軟件(3D MAX、C4D、MAYA等)制作的動畫。


2、制作三維和二維的流程有很大區(qū)別:三維(建模、綁定、材質、燈光等);二維(美術、動畫、合成等)。


3、三維的優(yōu)勢是逼真的材質和光效,自由的角色運動和鏡頭運動。


4、工期較長、費用較高(相比同等級二維MG)。


5、我們所說的三維動畫,不是說要帶著3D眼鏡才能看,而是說一種制作方法。


6、還有一種“假三維”,通常指AE軟件里模擬的三維效果。之所以叫“假三維”,因為不是三維軟件做的。


三維動畫在產品展示廣告中的應用最多。其主要是指通過三維動畫演示的形式,把產品的外觀、內部結構、特點、特征、原理、使用功能展示出來。讓顧客更清楚、直觀地去了解所展示的產品功能、外觀。


Flash動畫屬于二維動畫。是指用Flash軟件制作出來的動畫,F(xiàn)lash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。早期做Flash動畫的人被稱之為閃客。由于Flash軟件簡單易學,能很快的看出動畫效果,所以很多動畫師都是從Flash軟件學起的,


Flash動畫


用Flash軟件可以設計人物、場景、制作動畫,還可以加入聲音,用這一個軟件就可以制作出一個完整的動畫,

flash動畫.jpg


因為軟件局限,對比AE制作的MG,F(xiàn)lash MG通常畫面較“簡陋”,動態(tài)稍“生硬”(大神除外)。特別是有空間感的鏡頭(比如炫酷的星空),F(xiàn)lash就很吃力了。但Flash可以方便地畫逐幀鏡頭。所以Flash MG適合設計不用很牛x,預算有限的MG項目?;蛐枰饚R頭,也可能用到Flash。FLASH動畫大部分應用于故事類動畫(帶有一定劇情故事)。


MG動畫,全名英文:Motion Graphics,直接翻譯成動態(tài)圖形或圖形動畫。


MG動畫


MG是一種動畫風格,不指某個軟件做的動畫,F(xiàn)LASH、AE、C4D等很多軟件都能制作。另外它還需要很多軟件配合,最常見的就是 PS、AI。MG動畫質量有高有低,不同能力的團隊,報價相差可以很大。一般做MG動畫都是一個團隊!畫元素、畫人物動作、制作動畫、配音、文案等都是分工進行才能出來好的作品。我們制作了這么多作品,基本都是這樣的流程,很多客戶喜歡便宜就去找個人,當然出來的作品也不會是他想要的。MG可以是三維也可以是二維;可以是逐幀也可以是非逐幀。但最常見的MG,一般是二維非逐幀動畫。MG目前主要的應用領域集中于社會化營銷、節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、MV、多媒體CG設計、互動裝置等等。隨著國內外社交媒體的不斷壯大,MG由于其獨特的信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強、畫面豐富等特點,成為社會化傳播的有力載體。


flash動畫和mg動畫最大的區(qū)別是畫風,F(xiàn)LASH動畫:大部分應用于故事類動畫,帶有一定劇情故事;而MG動畫:是由傳統(tǒng)畫風,通過壓縮簡化,只給觀眾保留最精簡的核心部分,直擊產品核心,沒有多余的繁瑣。